HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

从统计学上看,可能目前已经达到了最终收入的40% 左右,所以我们可以把这个数字放到“当前生命周期百分比……当然,公式中的每个数字都有一定的可变范围,所以估算结果和实际数字的差异率在50% 到300% 。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争

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v帅大大v

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

暗黑血统 3:熔炼场(Darksiders III - The Crucible)

indienova.com/steam/game/889902

在这个非凡的数字惊喜之作中,竞逐者可以期待经历一次真正惊天动地的体验:熔炼场(The Crucible……这个传说中的竞技场竟会有如此精彩纷呈的战斗场面,就连造物主也始料未及。……全新的盔甲套装将成为您卓越能力的证明。前所未见的全新魔法。罕见的制作材料将改善您的武器和增强功能

转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

indienova.com/indie-game-news/ouya-publisher-show-sales-data/

这款游戏毫无疑问的在 Ouya 平台证明了自己,我觉得如现在已经有足够的需要把这款游戏推向 PC 平台了……并不是所有的开发商都透露了确切数字。……Bombball 开发者 E McNeil 称,在 Ouya 分成之前,他每天收入 30 美元,而且这个数据

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……而不是悄然无息被数字版取代,让经典落幕成为资本掌控玩家的又一程碑

123 点(123 Dots)

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学龄前儿童还可以用其他的语言学习颜色、几何图形、数字,以及动物!……★ 教育目标 ✔ 学习数字✔ 学习数到 20✔ 记住数字顺序:数序✔ 培养基本技能✔ 提升字汇量:动物……✔ 字母在这些学习游戏中,学龄前儿童必须依照大写字母,按照顺序把图片拚起来

版本:Early Access


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